《安尼姆的无尽旅途》今日上线
《安尼姆的无尽旅途》8.16日上线,角色会真实死亡的挑战性游戏。
角色真的会死!角色真的会死!
装备真的会丢!
但做了一个安全区可以过度一下,装备和角色再起还是比较快的,预计8月中旬上线,欢迎来玩!
某站同名,有一些已做角色和设计的解说,欢迎观看!
----不说人话版本----
这是风景迤逦的旅途,也是不容半刻喘息的求生之路。
黑瘴弥漫,疫兽成影,你是否做好准备…
牺牲你的同伴
对抗命运的随机
挑战不可战胜的敌人
踏上叵测却无法停止的前路
你将组建一支4人上阵的军团,以第三人称视角,参与这场持续千年的中世纪王座之乱。四方游历中,敌人或来自于权斗,或源自于黑瘴,一切为了生存的抉择都需要你的策略、运气和勇气。
祝您拥有不错的旅程。
游戏介绍
卡牌、Roguelike、暗黑、高难度、冒险、策略
# 角色是消耗品
如果习惯了角色养成模式,可能一开始玩我们游戏会有点难受。在这里,每个角色(安尼姆)的生命只有一次,别离,是旅途的常态……
#非常随机
旅途中的诸多偶遇非常随机,战斗非常随机,好事坏事的发生非常随机……运气带来无法掌控的影响,但勇气和智慧将成为你前行的明灯。
# 有难度!
怎么说呢,很难,不同的BOSS有自己的攻克机制。但不管你是硬派还是怂派,试错后总能发现玄机。另一方面,坦白说我们游戏在尝试少文字叙事,(一开始还想一个字都没有,但理解难度比较大,放弃了)文字和指引都不会很多,玩的时候太生气就去社区骂骂我…千万别把手机摔了==
# 轻商业化
工作室嘛,暂时还没有什么人为的营收KPI,主要还是希望游戏能好玩,耐玩。游戏里藏了很多细节表达,非常非常期待未来大家在玩游戏的时候能发现。
上次技术测中,看到一些玩家猜到了很多设定,甚至get到部分角色之间的隐藏关联,很意外这么快被发现!还是蛮高兴的~
毕竟对独立游戏团队来说,完成一个好玩耐玩的作品,永远都是首要目标。《安尼姆的无尽旅途》是我们小作坊的第一款游戏,小成本,没有太庞大的系统,力求“有趣”,玩法是DDlike但也并不完全是。如果你对这种类型的游戏感兴趣,欢迎预个约先~